Programowanie

Programowanie

  • Posiadam biegłą znajomość języka C/C++ (programowanie obiektowe i strukturalne, z wykorzystaniem DirectX SDK, SDL, Windows API, wxWidgets).
  • Znam się na pracy przy silnikach graficznych (DirectX, HLSL).
  • Posiadam doświadczenie w pracy w zespole, potrafię korzystać z SVN oraz schematów UML.
  • Mam doświadczenie w programowaniu gier oraz zarządzaniu ludźmi i projektami informatycznymi.

BoD Engine 3D

Zrzut z silnika 3D napisanego przeze mnie na potrzeby gry Ballad of Dragons (oparty na DirectX 9.0c, C++, 2010).

Zrzut ekranu z gry w szachy

„Szachy chińskie”, program zaliczeniowy, Politechnika Łódzka (oparty na DirectX 9.0c, C++, 2011).

Grafiki pobrane na licencji Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unporterd.